Mittwoch, 08. Februar 2012

Spieletipps

Braid

Screenshot des Spiels: Braid
 
Titel:
Braid
Erscheinungsjahr:
2008
Genre:
Action & Adventure  Jump'n'Run  
 
System:
Xbox 360 
Preis in Euro:
14,00
Verlag:
Microsoft
ISBN:
 
Alter:
12
USK Wertung:
 
Spannendes Jump 'n Run-Adventure aus dem Hause Microsoft rund um das Thema "Zeitreise"

 
Spielspaß:
sehr gut
Bedienung:
sehr gut
Technische Qualität:
sehr gut
Gesamtbewertung:
sehr gut


Beschreibung

Ein Fehler von Tim kostet ihm die Liebe seines Lebens. Seine Prinzessin befindet sich nun in Schurkenhänden. Gegen aller Erwartungen folgt nun aber nicht das "Held rettet Prinzessin"-Klischee, sondern eher die Thematisierung eines Erwachsenenthemas. Jeder wünschte sich schon mal in seinem Leben die Zeit zurückzuspulen, um Fehler ungeschehen zu machen. Hier funktioniert es nicht nur, sondern gehört mit zum Spielprinzip.

In dem 2D-Jump'n'Run gibt es hauptsächlich zwei Spielziele: den Ausgang erreichen und Puzzleteile einsammeln. Beides geht unabhängig voneinander. Ganz Fixe rennen einfach so durch die Level. Was das Spiel auch erlaubt. Für jede Welt gehen nur wenige Minuten drauf. Dies führt aber nicht zum Finale. Um dieses zu erreichen, gilt es alle Puzzleteile zu finden und zu mehreren Bildern zusammen zu stecken. So lange der Held dabei nur läuft und springt, schaut alles aus wie bei Super Mario Bros. Wenn ihn jedoch ein Gegner versehentlich vom Bildschirm schubst und er gegen den Rand rollt, friert das Spielgeschehen ein und ein großes Symbol in der Form einer "X"-Taste erscheint. Einmal dort drauf geklickt und schon passiert das Unglaubliche. Das gesamte Geschehen spult zurück und ein neuer Versuch startet. Schafft Tim es dieses Mal?

Jede Welt wartet mit mindestens einer solchen Besonderheit auf. In der zweiten Welt beispielsweise umgibt eine grün leuchtende Aura manche Dinge. Verändert Tim diese grün schimmernden Dinge, dann bleiben diese auch beim Zurückspulen im veränderten Zustand. Der Held springt zum Beispiel in eine Gruppe, aus der es scheinbar keinen Ausweg gibt, um einen grün schimmernden Schlüssel zu bekommen. Beim Rückwärtslauf der Zeit springt Tim nicht hinein, sondern heraus, behält aber den Schlüssel. Diese Spielelemente wirbeln das bekannte Zeit-Konzept so richtig durcheinander.

Das Puzzle durch das quasi interaktive Aquarell lädt mit malerischer Grafik zum Verweilen und Betrachten ein. Gekonnt untermalen klassische Klänge die kunstvollen Bilder. Die Musik unterstützt beim Vor- und Zurückspulen gelungen die Charakteristik der Szenerie.

Die Zeitknobelei erfordert schon Grübelei und ein Abstraktionsvermögen. Vielleicht etwas zu viel für einen Zehnjährigen allein. Wenn allerdings Papa oder der große Bruder mit dabei ist und sich diese vorher schon mal mit Büchern oder Filmen zum Thema Zeitreise beschäftigt haben, dann gerät dies auch für Zehnjährige zu einer spaßigen Knobelei. Vorausgesetzt Papa oder der große Bruder lassen ihn dann noch an das Spiel.

Das Spielkonzept wurde bereits 2006 auf der "Game Developers Conference" ausgezeichnet. Kein Wunder, denn das Spieldesign ist genial und ruft viele Gefühlsregungen beim Spieler hervor. Diese reichen vom Lachen, über Verzweifelung bis hin zur Verblüffung. Durchschnittliche Rätsel gibt es hier nicht.

Zum türkischen Bereich
Logo zum Safer Internet Day 2012; Rechte: klicksafe.de

Gemeinsam spielen - gemeinsam lernen!
Zum Safer Internet Day am 7. Februar 2012: Mit dem Internet-ABC das Internet generationsübergreifend erkunden!

weiter

 

Service & Presse

 

RSS

 

Mitglieder

 

Über uns / About us

 

E-Mail an die Redaktion

E-Mail an die Redaktion

 


Newsletter abonnieren


Schirmherrschaft: www.unesco.de
 
www.klicksafe.dewww.seitenstark.de

Themen

Online-Communitys  Computerspiele  Jugendschutz  Mobbing  Lernsoftware  Schule  Spieletipps