Linktipps
Jugendschutz und Computerspiele
- Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien
Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien fragt nach den Gründen der Faszination von Computerspielen und bietet Informationen zum Suchtpotenzial der Spiele, zur Attraktivität virtueller Gewalt und zur Wirkung von Computerspielgewalt. - search & play
search & play ist eine interaktive Datenbank der Bundeszentrale für politische Bildung. Interessierte Eltern und Lehrer finden hier zahlreiche Beurteilungen von Computerspielen durch Pädagogen und Spieler/Kinder. Darüber hinaus gibt es hier eine Sammlung von Aufsätzen zum Thema, u.a. auch zu Gewalt in Computerspielen. Das moderierte Forum bietet außerdem eine Begegnungsmöglichkeit für Pädagogen und Spieler und einen offenen Informationspool zu aktuellen medienpädagoischen Themen. - MediaCulture-Online: Aufsätze und Vorträge
Warum eigentlich spielt jemand Computerspiele? Besteht ein Zusammenhang zwischen Aggressionsbereitschaft und Computerspielen? Diese und mehr Fragen beantworten einzelen Artikel und Vorträge bei MediaCulture-Online, einem Projekt im Auftrag des Ministeriums für Kultus, Jugend und Sport Baden-Württemberg vom Landesmedienzentrum Baden-Württemberg. - Dossier "Computerspiele" (BpB)
Das Dossier der Bundeszentrale für politische Bildung liefert eine Vielzahl interessanter Artikel zu den Grundlagen, sozialen Aspekten, Wirkungen und Lerneffekten von Computerspielen.
- Spielraum (Fachhochschule Köln)
Das Institut "Spielraum" der Fachhochschule Köln möchte mit dieser Internetpräsenz einen Beitrag zur Entwicklung der Medienkompetenz von Eltern, Erziehern, Pädagogen und Lehrern in Hinblick auf Computer- und Videospiele leisten. Hierzu werden Tipps geliefert, wie Kinder und Jugendliche zu einem angemessenen Umgang mit Bildschirmspielen angeleitet werden können. - Mit Medien leben: Gewusst wie! - Computerspiele
Die Landesanstalt für Medien NRW hat eine Broschüre rund um das Thema Computerspiele herausgegeben. Kinder, Jugendliche und Erwachsene erfahren Wissenswertes über die folgenden Themen:
Sind Spiele förderlich oder schädlich? Was ist der Unterschied zwischen Playstation, X-Box, Nintendo und PC? Welche Altersangaben sind auf Spielen gültig? Wie finde ich mich in der Spielewelt zurecht? Ist Werbung in Computerspielen problematisch? Was meint ein Spieler mit Quest oder Gilde? Ist mein Kind onlinesüchtig? Machen Computerspiele wirklich aggressiv? Schadet das Computerspielen der Entwicklung des Kindes? Wie kann ich den Umgang mit Computerspielen verantwortungsvoll regeln? Diese Broschüre soll einen Einstieg bieten, einen Überblick über das weite Feld von Hard- bis Software und von soziologischen bis juristischen Aspekten. Anhand von zehn exemplarischen Fragen führt sie die Leser in eine herausfordernde Thematik ein.
Die Broschüre kann kostenlos bei der Landesanstalt für Medien angefordert werden und steht zudem zum Download bereit. - Im Blickpunkt: Games
Im Auftrag der Staatskanzlei des Landes NRW hat das Europäische Zentrum für Medienkompetenz ein Handout herausgegeben, welches den Entstehungskonzext von Spielen erläutert. Es stellt zudem Gensres, Spielehighlights, eingesetzte Techniken und Plattformen vor und geht auf den wirtschaftlichen Stellenwert des Themas ein. Das Handout steht zum kostenlosen Download bereit. - mekonet kompakt - Computer- und Onlinespiele
Aus der Reihe "mekonet kompakt" erläutert das Faltblatt "Computer- und Onlinespiele" die Unterschiede und Gemeinsamkeiten von Computer-, Konsolen- und Onlinespielen, stellt verschiedene Genres vor, zeigt auf, welche Chancen sie bieten und welche Risiken sie begleiten. Medienpädagogische Ansätze für die Praxis werden vorgestellt und weiterführende Informationsangebote benannt.










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