Samstag, 11. Februar 2012

Spieletipps

Lock's Quest

Screenshot des Spiels: Lock's Quest
 
Titel:
Lock's Quest
Erscheinungsjahr:
2008
Genre:
Simulation / Strategie  
 
System:
Nintendo DS 
Preis in Euro:
40,00
Verlag:
THQ
ISBN:
 
Alter:
8
USK Wertung:
Freigegeben ab 6 Jahren
 
Manga-Fans aufgepasst: Der Kampf des kleinen Lock gegen die bösen Uhrwerker macht eine Menge Spaß - und kommt im coolen Manga-Look daher!

 
Spielspaß:
gut
Bedienung:
sehr gut
Technische Qualität:
gut
Gesamtbewertung:
gut


Beschreibung

Ein schon lang andauernder Kampf zwischen Menschen und Uhrwerkern bestimmt die vorgefundene Fantasy-Welt auf dem kleinen DS-Modul. Hinter den Uhrwerkern stecken künstliche Lebensformen, die nur für den Kampf existieren und in den verschiedensten Variationen vorkommen. Der Held des Spiels kämpft als Mensch gegen die Uhrwerker. Der junge Lock arbeitet an seinen Fähigkeiten als Archineur. Archineur? Genau: Archineure errichten aus dem Abfall, den getötete Uhrwerker hinterlassen, militärische Bauwerke und eignen sich daher besonders gut, um die Angriffe der Uhrwerker zurückzuschlagen. So macht sich Lock auf, seine Archineurskünste weiter zu verbessern und immer neue Wellen von Uhrwerkern zurückzuschlagen. Vielleicht schafft er es am Ende sogar, Frieden in diese virtuelle Welt zu bringen, indem er dem Anführer der Uhrwerker, Lord Qual, das Handwerk legt.

Die Spielsteuerung beherrscht ein NDS-Besitzer sehr schnell, da sie fast komplett über den kleinen Touchscreen abläuft. Einfach mit dem Stylus den Zielort antippen und schon bewegt sich Lock über den Bildschirm. Auch das Spielprinzip stellt keine Hürde dar. Das Spiel unterteilt sich in mehrere Tage, die jeweils ein einzelnes Level darstellen. Die einzelnen Kämpfe bestehen aus der Bau- und der Kampf-Phase. In der Bau-Phase gilt es aus verschiedenen Bauteilen wie Geschütztürmen und stärkenden Mauern einen Stützpunkt zu bauen, der dabei hilft, die angreifenden Gegner abzuwehren und zu beseitigen. Zu Beginn stehen nur wenige verschiedene Bauwerke zur Verfügung, im späteren Verlauf kommen jedoch weitere Bauwerke hinzu und die taktischen Möglichkeiten werden so immer weiter verfeinert.

Wenn man ein neues Bauwerk freischaltet, bekommt der Spielheld dieses jedoch nicht einfach geschenkt: Der Archineur muss zunächst ein wenig Forschung betreiben. Das Display gibt Auskunft über das zukünftige Aussehen des Objekts. Ein Blick auf die zur Verfügung stehenden Teile verrät, ob eine Baumaßnahme bereits möglich ist. Handelt es sich bei einer Bau-Phase nicht um die erste, sondern gab es bereits eine Kampf-Phase, gilt es zudem die angegriffenen Bauten zu reparieren, damit sie nicht in der nächsten Angriffswelle fallen. Auch die Reparaturen kosten freilich Ressourcen.

In der Kampf-Phase läuft Lock über das Schlachtfeld und greift per Touchscreen-Berührung den Gegner der Wahl an. Die Gegner erweisen sich als sehr schwach, so dass Lock nach deren Bildschirmtod rasch deren fallen gelassene Ressourcen einsammelt. Das ungewöhnliche Spielprinzip macht durchaus eine Menge Spaß. Im Multiplayermodus tritt der NDS-Besitzer lokal gegen einen menschlichen Mitstreiter an. Dabei baut jeder unabhängig vom anderen seine eigene Festung und attackiert den Freund mit Uhrwerkern.

Grafisch kommt hier sinnvollerweise eine isometrische Perspektive zum Einsatz. Übersichtliche Menüs und Texteinblendungen, welche die Story erzählen, gestalten das Hineinkommen in das kleine Strategiespiel leicht.
Da mal wieder alles um Verteidigung bzw. Kampf geht, interessieren sich mehr Jungen für das Spiel als Mädchen, obwohl natürlich auch Mädchen dem Manga-Look was abgewinnen können. Jungen ab acht Jahren basteln fleißig mit und können den nächsten Angriff kaum erwarten.

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