Freitag, 12. März 2010

Spieletipps

World of Warcraft

Screenshot des Spiels: World of Warcraft
 
Titel:
World of Warcraft
Erscheinungsjahr:
2005
Genre:
Rollenspiel  
 
System:
PC 
Preis in Euro:
kostenlos
Verlag:
Vivendi Universal
ISBN:
 
Alter:
16
USK Wertung:
Freigegeben ab 12 Jahren
 
"World of Warcraft" ist ein Online–Rollenspiel, benötigt also einen Internetzugang und bedeutet auch zusätzlich eine monatliche Gebühr. Was einem dafür allerdings geboten wird, ist einerseits beeindruckend, andererseits Besorgnis erregend...

 
Spielspass:
sehr gut
Bedienung:
sehr gut
Technische Qualität:
sehr gut
Gesamtbewertung:
sehr gut


Suchtpotenzial?

Online-Rollenspielen, allen voran WoW, wird oft ein gewisses Suchtpotenzial nachgesagt. Tatsächlich ist es so, dass die dauerhaft bestehenden (sog. "persistenten") Spielwelten den Spieler unter Druck setzen können: Das Spiel ist endlos. Die Spielwelt läuft auch nach dem Ausloggen weiter. Geschehen in Abwesenheit wichtige Spielzüge, kann man nicht reagieren. So verwundert es nicht, dass es Spieler gibt, die nicht vom Bildschirm weg wollen. Diese Bindung an ein Spiel kann gerade bei Kindern und Jugendlichen, die sich mitten im Prozess der Persönlichkeitsausbildung befinden, oder über wenig Selbstdisziplin verfügen, problematisch werden. Daher wird derzeit (Stand: Oktober 2009) überlegt, ob das Spielalter nicht auf 18 Jahre angehoben werden sollte.

Beschreibung

"World of Warcraft" ist ein Online – Rollenspiel, benötigt also einen Internetzugang und bedeutet auch zusätzlich eine monatliche Gebühr. Was einem dafür allerdings geboten wird, ist schlichtweg beeindruckend, und es wundert kaum, dass "World of Warcraft" ein absoluter Verkaufshit wurde.

Zur Geschichte: es handelt sich hierbei um ein klassisches Rollenspiel. Der Spieler erstellt sein Alter Ego aus einer Reihe von zur Verfügung stehenden Rassen – jeweils mit unterschiedlicher "Grundausstattung" – und beginnt nun, die Spielwelt zu erforschen, wobei er durch die Erfüllung von Aufgaben oder die Kämpfe mit Bösewichten oder anderen Gegnern Erfahrungspunkte sammelt. Dadurch erwirbt man neue Fähigkeiten und/oder Fertigkeiten, die in anspruchsvolleren Missionen notwendig sind.

"World of Warcraft" zeichnet sich dabei jedoch in mehrfacher Hinsicht aus. Zum einen ist es die sehr gelungene Balance von Benutzerfreundlichkeit und Komplexität. Der Anfänger ist schon nach kurzer Zeit in das Spielgeschehen eingebunden und kann sich neuen Aufträgen widmen. Zum anderen ist die Welt von Warcraft riesengroß und mit den seltsamsten Figuren und Wesen bevölkert, woraus sich immer wieder neue Kontakte und/oder Aufgaben ergeben.

Hinzu kommt, dass in der Welt von Warcraft ja nicht nur die computergenerierten Wesen zu finden sind, sondern auch die der menschlichen Mitspieler, und die Möglichkeit, sich gemeinsam in gefährliche Missionen zu begeben, bedeutet zusätzlichen Spielspaß.

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