Was vor wenigen Jahren noch als Nonplusultra beim Lernen am PC galt, ist heute eher verpönt: Lernprogramme, die mit möglichst viel multimedialem Schnickschnack daherkommen und den Lernstoff am besten versteckt in einer spannenden Geschichte darbieten: Lernen "en passant" also.

Heute stehen die Zeichen eher wieder auf konsequentes, zielgerichtetes Lernen ohne zweifelhafte Versprechungen. Mit Programmen der Reihe "Lernvitamine" wissen die Schüler also von vornherein, worauf sie sich einlassen: nicht auf Abenteuer, sondern aufs Lernen, Üben und Testen. Der Erfolg gibt dem Konzept recht. Mittlerweile ist gibt es die Reihe für (fast) alle Schulstufen und für die entscheidenden Fächer Deutsch, Fremdsprachen und Mathematik. Mal im All-inclusive-Paket für drei Fächer gleichzeitig, mal für ein Fach, mal nur als Vokabel- oder Diktattrainer, mal für einen kompletten Schulabschnitt oder nur für ein Schuljahr, wie in diesem Fall. Gerade im Fach Mathematik geraten Schüler schnell ins Hintertreffen, wenn Lücken im Wissen und Verständnis sich erst einmal verfestigt haben. Beim Lückenschließen können diese Lernvitamine helfen.

Mit dem Programm für die fünfte Klasse können die Schüler den Lehrstoff noch einmal grundlegend durcharbeiten. Dabei helfen ihnen neben dem Lernplan und den ausdruckbaren Lernheften auch so praktische Tools wie der algebraische Schrittrechner. Ein guter Helfer, wenn es mal mit der Mathematik nicht so gut klappt ...

Informationen zum Spiel
TitelLernvitamine Mathematik 5. Klasse
Erscheinungsjahr2011
SystemPC
Altersgruppe5. - 10. Klasse
FachMathematik
Preis in Euro10,00
Verlag / BildrechteCornelsen
ISBN978-3-86976-213-5
Redaktionelle Bewertung des Internet-ABC
Motivation
Lernwert
Bedienung
Gesamtbewertung
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Nehmen Sie sich die Zeit und spielen Sie einfach mal mit! Zusammen spielen macht Spaß und gibt Aufschluss darüber, was ihrem Kind gefällt und Freude macht. Wer mitmacht, der bekommt auch mit, worum es in einem Spiel geht – und ob das Spiel altersgerecht ist. Achten Sie auf Ihr Kind: Wirkt es angespannt, fasziniert, überfordert oder gelangweilt? Sie erfahren an seinen Reaktionen beim Spielen, was es an einem Spiel besonders schätzt und fasziniert – oder aber ablehnt.

Lernmodul "Online-Spiele - sicher spielen im Internet"

Tauchen Sie im Lernmodul gemeinsam in die Welt der Spiele ein. Auch problematische Aspekte, wie In-App-Käufe oder Spielestress, kommen zur Sprache – hilfreich, um den Nachwuchs aufzuklären und zur Vorsicht aufzufordern und Gefahren zu umschiffen. Eichhörnchen Flizzy assistiert.

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