Eine Story gibt es hier keine, es gilt lediglich das Ende des jeweiligen Levels zu erreichen. Anstatt mit dem Papiermännchen wie in anderen Jump'n'Run-Spielen durch die virtuelle Spielwelt zu rennen und zu springen, dreht der Spieler diese zusätzlich per Wiimote einfach selbst zurecht. Dazu wird auf Knopfdruck die Zeit gestoppt und die Spielumgebung möglichst geschickt um bis zu 360 Grad gedreht, so dass Decken und Wände auch mal als Böden funktionieren. Das geht auch mitten im Sprung.

Aber Vorsicht: Auch die Schwerkraft ändert sich beim Drehen. Ist der kleine Papier-Held zu lange in der Luft, baut er zu viel Schwung auf und die unsanfte Landung führt zum plötzlichen Game Over. Dieses Spielprinzip löst viele Rätsel. In einer Höhle sorgt das Weltkippen dafür, dass Wassertropfen quasi um die Ecke fallen oder Schaukeln in Bewegung setzen. Oder ein brennendes Feuer muss durch geschicktes Drehen der Umgebung weitergeleitet werden, um ein Wespennest zu verbrennen und so nicht von den angriffslustigen Insekten zerstochen zu werden.

Obwohl in späteren Leveln schwingende Äste und schwarze Löcher zusätzliche Gefahren darstellen, sorgen faire Rücksetzpunkte und das Fehlen von Zeitdruck für stressfreies und entspanntes Spielen. Passend zum ungewöhnlichen Spielprinzip wirkt die Grafik wie eine große Collage aus Fotos.

Das in Österreich programmierte Spiel erhielt in der PC-Fassung 2007 einen Preis auf einem Independent Games Festival.

Obwohl auf der Packung die Altersfreigabe ab 6 Jahren prangt, empfiehlt sich das Gedrehe eher für Kinder ab 10 Jahren, da der eine oder andere Bildschirmtod, zwar nicht drastisch dargestellt, aber schon passiert. Bei den Rästeln helfen bestimmt Eltern oder ältere Geschwister mit.

* Beziehbar über WiiWare für 1.000 WiiPoints. *

Informationen zum Spiel
TitelAnd Yet It Moves
Erscheinungsjahr2010
Art des SpielsGeschicklichkeit
SpielgerätWii
Verlag / BildrechteBroken Rules Interactive Media GmbH
Freigabe (USK)ab 6 Jahre
Redaktionelle Bewertung des Internet-ABC
Altersempfehlung8
Spielspaß
Bedienung
Technische Qualität
Gesamtbewertung
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Nehmen Sie sich die Zeit und spielen Sie einfach mal mit! Zusammen spielen macht Spaß und gibt Aufschluss darüber, was ihrem Kind gefällt und Freude macht. Wer mitmacht, der bekommt auch mit, worum es in einem Spiel geht – und ob das Spiel altersgerecht ist. Achten Sie auf Ihr Kind: Wirkt es angespannt, fasziniert, überfordert oder gelangweilt? Sie erfahren an seinen Reaktionen beim Spielen, was es an einem Spiel besonders schätzt und fasziniert – oder aber ablehnt.

Lernmodul "Online-Spiele - sicher spielen im Internet"

Tauchen Sie im Lernmodul gemeinsam in die Welt der Spiele ein. Auch problematische Aspekte, wie In-App-Käufe oder Spielestress, kommen zur Sprache – hilfreich, um den Nachwuchs aufzuklären und zur Vorsicht aufzufordern und Gefahren zu umschiffen. Eichhörnchen Flizzy assistiert.

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