Avatar

Um im Internet an Spielen teilnehmen oder in Chats diskutieren zu können, wählen die Benutzer oft grafische Stellvertreter, nämlich Avatare. Diese meist dreidimensionalen künstlichen Personen können sich im Verlauf der Spiele verändern und weiterentwickeln. Der Autor Neal Stephenson hat diesen Begriff populär gemacht. In seinem Roman "Snow Crash" (1992) beschreibt er eine virtuelle Welt, in die man als Avatar einsteigen kann. Ursprünglich kommt der Begriff aus den indischen Religionen. Hier verkörpern Avatare Gottheiten auf Erden.

Weitere Informationen dazu im Internet-ABC:


[Veröffentlicht oder aktualisiert am: 26.07.2017]


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