Kinder spielen gern mit dem Nintendo DS. Wie das Lernen mir diesen kleinen Spielkonsolen funktionieren kann, zeigen die beiden Matheprogramme für die Grundschule. Erklären, üben, testen: Nach diesem Prinzip funktionieren die "Einfach klasse in"-Titel für Mathematik (für die Klassen 1/2 und 3/4).

Zahlen, Grundrechenarten, Räume, Formen, Größen und Daten – von einfachen Rechnungen bis zu kniffligen Aufgaben reicht das Angebot. Die Lösungen müssen die Schüler auf unterschiedliche Art eingeben: Mal schießen sie den Ball ins richtige Tor, mal verbinden sie die passenden Kärtchen oder sie pusten kräftig in das Mikrofon der Konsole. Ansprechende, kindgerechte Mathesoftware, die zum Lernen motiviert.

Informationen zum Spiel
TitelEinfach klasse in Mathematik, 1. & 2., 3. & 4. Klasse
Erscheinungsjahr2011
SystemNintendo DS
AltersgruppeGrundschule
FachMathematik
Preis in Euro30,00
Verlag / BildrechteDuden Paetec GmbH
ISBN978-3-835-5011-1
Redaktionelle Bewertung des Internet-ABC
Motivation
Lernwert
Bedienung
Gesamtbewertung
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Nehmen Sie sich die Zeit und spielen Sie einfach mal mit! Zusammen spielen macht Spaß und gibt Aufschluss darüber, was ihrem Kind gefällt und Freude macht. Wer mitmacht, der bekommt auch mit, worum es in einem Spiel geht – und ob das Spiel altersgerecht ist. Achten Sie auf Ihr Kind: Wirkt es angespannt, fasziniert, überfordert oder gelangweilt? Sie erfahren an seinen Reaktionen beim Spielen, was es an einem Spiel besonders schätzt und fasziniert – oder aber ablehnt.

Lernmodul "Online-Spiele - sicher spielen im Internet"

Tauchen Sie im Lernmodul gemeinsam in die Welt der Spiele ein. Auch problematische Aspekte, wie In-App-Käufe oder Spielestress, kommen zur Sprache – hilfreich, um den Nachwuchs aufzuklären und zur Vorsicht aufzufordern und Gefahren zu umschiffen. Eichhörnchen Flizzy assistiert.

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