Der Lego-Batman geht wieder auf Schurken wie Lex Luthor, Joker oder Catwoman los, dieses Mal in der virtuellen Lego-Welt. Der erste Teil der Kampagne dreht sich ausschließlich um die aus den Comics bekannten Helden Batman und Robin. Im zweiten Teil spielt man auch mal Superman oder Wonder-Woman.

Zentraler Anlaufpunkt der 15 Storys ist die Bathöhle. Es gibt keinen strikten Missionsfaden, sondern viele kleinere Puzzles zu lösen, Minikits zu sammeln, Bösewichter zu verkloppen, die dann in Lego-Steinchen zerbröckeln, um zum Schluss das ganze Kaputtgemachte ganz nach Lego-Manier zu anderer Form wieder zusammenzubauen.

Einen Besonderheit gegenüber bisherigen Lego-Computerspielen: Zum ersten Mal sprechen die Figuren und brummeln nicht nur rum.

Das Spiel hat einen hohen Wiederspielwert, denn der größte Teil der Levels bleibt einem beim ersten Durchspielen verborgen. Alle Geheimnisse erforschen können nur bestimmte Figuren mit bestimmten Eigenschaften, die das Spiel erst im Laufe der Zeit freigibt. Der kooperative Mehrspieler-Modus sorgt für ein gemeinsames Spiel von Sohn und Vater oder mit einem Freund. Das Spiel lässt sich nur offline spielen. Obwohl es nur Lego-Figuren sind, die sich hier bekämpfen, eignet sich das Spiel aufgrund der düsteren Thematik erst für Kinder ab 10 Jahren.

Informationen zum Spiel
TitelLego Batman 2: DC Super Heroes
Erscheinungsjahr2012
Art des SpielsAction & Abenteuer
SpielgerätPlayStation 3, Wii, Xbox 360, Windows
Preis in Euro35,00
Verlag / BildrechteWarner Interactive
Freigabe (USK)ab 6 Jahre
Redaktionelle Bewertung des Internet-ABC
Altersempfehlung10
Spielspaß
Bedienung
Technische Qualität
Gesamtbewertung
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Nehmen Sie sich die Zeit und spielen Sie einfach mal mit! Zusammen spielen macht Spaß und gibt Aufschluss darüber, was ihrem Kind gefällt und Freude macht. Wer mitmacht, der bekommt auch mit, worum es in einem Spiel geht – und ob das Spiel altersgerecht ist. Achten Sie auf Ihr Kind: Wirkt es angespannt, fasziniert, überfordert oder gelangweilt? Sie erfahren an seinen Reaktionen beim Spielen, was es an einem Spiel besonders schätzt und fasziniert – oder aber ablehnt.

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Tauchen Sie im Lernmodul gemeinsam in die Welt der Spiele ein. Auch problematische Aspekte, wie In-App-Käufe oder Spielestress, kommen zur Sprache – hilfreich, um den Nachwuchs aufzuklären und zur Vorsicht aufzufordern und Gefahren zu umschiffen. Eichhörnchen Flizzy assistiert.

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