Übungen, Aufgaben, Rätsel allgemein

Grips Mathe
Wer Grips hat, der ist schlau und kennt sich aus. Das klingt doch vielversprechend für die Seite Grips Mathe. Das bayerische Fernsehen hilft dir mit diesen Seiten dabei, deinen mathematischen Grips in den Bereichen Bruchrechnen, Prozentrechnen, Symmetrie oder Größenrechnung aufzumotzen.
ab 11 Jahren

Mathe Plus
Hier geht es schwungvoll zu: Drei Zahlenspiele zur Addition warten darauf, dass du sie am Bildschirm bewältigst. Auf geht's!
ab 6 Jahren

Refraction Lernspiel zum Bruchrechnen (Planet Schule)
Wie viel sind drei Sechstel minus zwei Fünftel? Puh, Bruchrechnen ist nicht leicht. Mit dem Lernspiel "Refraction" kommt Hilfe! Hier kannst du verstehen, was Brüche sind und vor allem das Bruchrechnen üben. Achtung, umfangreich: Das Spiel hat stolze 61 Level und sieben Welten! Beachte: Du brauchst Flash!
ab 9 Jahren

SIKORE – Sicher Kopfrechnen
Mit SIKORE trainierst du dein Köpfchen. Du kannst dir jede Menge Arbeitsblätter ausdrucken und das Kopfrechnen üben! 
ab 6 Jahren

LegaKids: Lurs' Zahlenspiele
Das grüne Monster "Lurs" lädt dich zum Spielen ein. Dabei lernst du ganz nebenbei zu zählen und zu rechnen. Auf geht’s zur Zahlenjagd!
ab 6 Jahren

Gruschus – Die Welt der Grundschulmonster
Mit kleinen Monstern übst du Mathe. Wähle selbst, ob es Plus oder Minus sein soll oder ob du Kettenaufgaben lösen möchtest. Es gibt verschiedenen Schwierigkeitsstufen. 
ab 6 Jahren

Sesamstraße: Graf Zahl
Der etwas vampir-gruselig aussehende Graf Zahl der Sesamstraße hat eine große Leidenschaft: Das Zählen! Ob Knochen, Äpfel oder Geräusche – er zählt alles! Acht Videos laden dich zum Singen und Mitzählen ein.
ab 5 Jahren

Mathematischer Rätselspaß
Insgesamt stolze 378.028 Matherätsel bietet diese Seite. Für alle ab 7 Jahren gibt es einen eigenen Bereich, in dem du Matheaufgaben üben kannst bis du zum Mathe-Ass geworden bist. Für alle ab 9 Jahren warten schwerere Rechenrätsel. Manche Aufgaben löst du online, andere werden zum Ausdrucken angeboten.
ab 7 Jahren

Fit für die Schule
Üben, Merken und Rechnen macht mit kleinen Spielen am meisten Spaß. Probier doch mal diese Trainingsspiele, in denen dein Grips mit Zahlen und Merkaufgaben auf die Probe gestellt wird. Du kannst den Schwierigkeitsgrad selbst bestimmen (Klasse 1 bis 4). Beachte: Du brauchst Flash!
ab 7 Jahren

Knoble mit dem Mathetiger
Der Mathetiger empfängt dich zu dieser Online-Aufgabensammlung für die Grundschule (Klasse 1 bis 4). Wähle zunächst deine Klasse aus. Danach klickst du auf einen Link auf der rechten Seite. So gelangst du zu Matheaufgaben zum Rechnen, Spielen und Ausdrucken.
ab 7 Jahren

Wissentests mit Wissenskarten
Wer zu Hause für die nächste Mathearbeit üben möchte, der sollte bei den Wissenskarten diese Seiten besuchen. Hier sind Tests und Aufgaben zum Rechnen und zum Knobeln oder auch Sachaufgaben gesammelt. Lies die Aufgaben genau durch und klicke auf die richtigen Links.
ab 8 Jahren

Römische Zahlen
XXII - das ist die römische Zahl 22. Lerne, aus welchen Buchstaben sich die römischen Zahlen zusammen setzen und welche Regeln die Römer beim Zählen hatten. Und vor allem: Übe, bis du wie ein Römer zählst und rechnest!
ab 9 Jahren

Matheraum - Ein Forum zum Austausch
Dieser Matheraum ist prall gefüllt mit Fragen und Antworten zu fast jedem mathematischen Problem. Wenn du ein Matheproblem hast, kannst du hier um Rat fragen. Lass dich vom zunächst verwirrend erscheinendem Aufbau der Seite nicht abschrecken. In diesem Forum hilft man sich gegenseitig.
ab 10 Jahren

Mathe: Wortschatz
Wer Mathe verstehen will, der sollte auch alle mathematischen Begriffe kennen. Mit dieser Seite kein Problem: Mathematische Begriffe, wie z.B. Addition, Subtraktion, Bruch, Winkel oder Quader werden dir erklärt. In Spielen und Tests kannst du weiter lernen und das Erlernte überprüfen.
ab 8 Jahren

Mathe in Palkans Schülermagazin
Palkan sammelt mathematische Formeln, Tipps und Hinweise für alle Schülerinnen und Schüler. Du kannst auch mitmachen und etwas einschicken!
ab 8 Jahren

Das Rechenrad
Das Rechenrad ist für alle Mathe-Anfänger gedacht. Hier lernst du die Zahlen von 1 bis 10 kennen. Verschiebe Zahlenblumen und vergleiche Zahlenbalken in ihrer Größe. Druck dir dein eigenes Rechenrad aus. Beachte: Du brauchst Flash!
ab 6 Jahren
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[Veröffentlicht oder aktualisiert am: 24.11.2018]


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