Martin Baltscheits bekanntes Bilderbuch "Vom Löwen, der nicht schreiben konnte" findet jetzt seine Fortsetzung in dieser Leselern-App. Diesmal schickt die Löwin den sympathischen Löwen auf eine Abenteuerreise in ganz verschiedene Gegenden: in die Wüste, zum Fluss oder auf eine Insel. Von jedem seiner insgesamt sechs Abenteuer soll er ihr eine Postkarte schicken. Dann darf der Löwe zum Schluss auch auf einen Kuss hoffen – oder auf zwei.

Die Aufgaben sind abwechslungsreich. Mal muss der Löwe – also der Spieler – die Briefmarken der Giraffe sortieren, mal das Alphabet mit dem Nilpferd "erschwimmen". Dann soll er beim Mistkäfer die Buchstaben so sortieren, dass er erfährt, von welchem Tier der jeweilige Mist stammt oder mit den Affen Silben ordnen.

Nach jedem Spiel wird die von der Löwin heiß ersehnte Postkarte verschickt. Haben die Kinder das erste Level erfolgreich bewältigt, können sie sich den schwierigeren Aufgaben im zweiten Level stellen. Dort sind auch schon erste Schreibfertigkeiten gefragt.

Die App besticht neben den gelungenen Inhalten und Aufgaben auch durch den Wortwitz des Autors und durch die lustigen und kindgerechten Illustrationen. Eine hervorragende Motivationshilfe zum Lesenlernen.

  • Szene aus der App; Bild: Verlagsgruppe Beltz
  • Szene aus der App; Bild: Verlagsgruppe Beltz
Informationen zum Spiel
TitelDer Löwe – Ein Lese- und Schreibabenteuer
Erscheinungsjahr2017
Art des SpielsLernspiel
SpielgerätApps für Tablets / Smartphones (Android), Apps für iPad / iPhone (iOS)
getestet aufSamsung Galaxy Note 4
Preis in Euroca. 4,00
Verlag / BildrechteRAC7
Redaktionelle Bewertung des Internet-ABC
Altersempfehlung5
Spielspaß
Bedienung
Technische Qualität
Gesamtbewertung
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Nehmen Sie sich die Zeit und spielen Sie einfach mal mit! Zusammen spielen macht Spaß und gibt Aufschluss darüber, was ihrem Kind gefällt und Freude macht. Wer mitmacht, der bekommt auch mit, worum es in einem Spiel geht – und ob das Spiel altersgerecht ist. Achten Sie auf Ihr Kind: Wirkt es angespannt, fasziniert, überfordert oder gelangweilt? Sie erfahren an seinen Reaktionen beim Spielen, was es an einem Spiel besonders schätzt und fasziniert – oder aber ablehnt.

Lernmodul "Online-Spiele - sicher spielen im Internet"

Tauchen Sie im Lernmodul gemeinsam in die Welt der Spiele ein. Auch problematische Aspekte, wie In-App-Käufe oder Spielestress, kommen zur Sprache – hilfreich, um den Nachwuchs aufzuklären und zur Vorsicht aufzufordern und Gefahren zu umschiffen. Eichhörnchen Flizzy assistiert.

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