Ein kurzer Test der Sach-App

Auch wenn die Frauenbewegung viel Wichtiges geleistet hat, erfahren Frauen bis heute selten eine Wertschätzung für ihre großen und kleinen Leistungen. Learny Land bringt nun schon die zweite App heraus, die großartige Künstlerinnen, Wissenschaftlerinnen, Sportlerinnen und viele andere in den Mittelpunkt stellt.

Jede Frau wird mit einer einleitenden, animierten Hintergrundgeschichte präsentiert. Danach prüfen kurze Fragen das jeweilige Thema ab. Zum Beispiel im Kapitel über die Autorin Joanne K. Rowling möchte die App wissen, ob sie die Welt von "Tom Sawyer" oder "Harry Potter" kreiert hat. Anschließend gibt es noch einen Infoteil mit Daten und Fakten.

Neben dieser berühmten Autorin sind aber auch die Biografien von der bekannten Umwelt-Aktivistin Greta Thunberg dabei oder von Junko Tabei, der ersten Frau, die den höchsten Berg der Welt erklommen hat.

Die App bietet mit "Wer bin ich?" auch die Möglichkeit an, sich und eigene Vorlieben vorzustellen.

Fazit: Bitte mehr von solchen Apps!

Bilder aus dem Spiel

  • Screenshot aus "Außergewöhnliche Frauen 2"; Bild: A.Muse Interactive Design Studio
  • Screenshot aus "Außergewöhnliche Frauen 2"; Bild: A.Muse Interactive Design Studio
  • Screenshot aus "Außergewöhnliche Frauen 2"; Bild: A.Muse Interactive Design Studio
Informationen zum Spiel
TitelAußergewöhnliche Frauen 2
Erscheinungsjahr2020
Art des SpielsQuiz & Denkspiele, Sonstiges
SpielgerätApps für Tablets / Smartphones (Android), Apps für iPad / iPhone (iOS)
getestet aufiPad Pro
Preis in Euroca. 3,50 Euro
Verlag / BildrechteA.Muse Interactive Design Studio
Freigabe (USK)ohne Altersbeschränkung
Redaktionelle Bewertung des Internet-ABC
Altersempfehlung10
Spielspaß
Bedienung
Technische Qualität
Gesamtbewertung
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Nehmen Sie sich die Zeit und spielen Sie einfach mal mit! Zusammen spielen macht Spaß und gibt Aufschluss darüber, was ihrem Kind gefällt und Freude macht. Wer mitmacht, der bekommt auch mit, worum es in einem Spiel geht – und ob das Spiel altersgerecht ist. Achten Sie auf Ihr Kind: Wirkt es angespannt, fasziniert, überfordert oder gelangweilt? Sie erfahren an seinen Reaktionen beim Spielen, was es an einem Spiel besonders schätzt und fasziniert – oder aber ablehnt.

Lernmodul "Online-Spiele - sicher spielen im Internet"

Tauchen Sie im Lernmodul gemeinsam in die Welt der Spiele ein. Auch problematische Aspekte, wie In-App-Käufe oder Spielestress, kommen zur Sprache – hilfreich, um den Nachwuchs aufzuklären und zur Vorsicht aufzufordern und Gefahren zu umschiffen. Eichhörnchen Flizzy assistiert.

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