Spieletipp: Once Upon a Katamari
Wenn Sammeln zur Denkaufgabe wird
In "Once Upon a Katamari" helft ihr einem Prinzen dabei, zerstörte Planeten wiederherzustellen. "Once Upon a Katamari" bedeutet "Es war einmal ein Katamari".
Der Katamari ist eine klebrige Kugel. Ihr rollt sie durch verschiedene Welten und zieht damit immer mehr Dinge an. So wächst eure Kugel nach und nach und ihr sammelt alles ein, was euch in den Weg kommt.
Die Geschichte beginnt mit einem Missgeschick: Ein zerstreuter König zerstört aus Versehen die Erde und den Mond. Der Prinz soll nun alles wieder zusammensetzen. Diese einfache Idee macht den Einstieg leicht, weil ihr schnell versteht, worum es geht.
Je größer die Kugel wird, desto mehr könnt ihr einsammeln. Doch dabei ist auch etwas Mitdenken gefragt. Wenn ihr zu früh große Gegenstände aufnehmt, bleiben später kleine Dinge übrig, die ihr nicht mehr aufnehmen könnt.
So wird das Sammeln auch zu einer kleinen Denkaufgabe. Mit ein wenig Übung gelingt das immer besser. Nach und nach merkt ihr, wann ihr besser weiterrollt und wann ihr noch kleinere Dinge einsammeln solltet.
"Once Upon a Katamari" verbindet Sammeln mit Nachdenken. Das Spiel ist schnell zu verstehen, fordert aber etwas Geschick.
| Informationen zum Spiel | |
| Titel | Once Upon a Katamari |
| Erscheinungsjahr | 2025 |
| Art des Spiels | Action & Abenteuer, Geschicklichkeit, Jump 'n' Run (Springen und Rennen), Mehrspieler-Modus, Einzelspieler-Modus |
| Spielgerät | Windows-PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| getestet auf | Nintendo Switch |
| Preis in Euro | ca. 30 |
| Verlag / Bildrechte | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| Freigabe (USK) | ohne Altersbeschränkung |
| Redaktionelle Bewertung des Internet-ABC | |
| Altersempfehlung | 5 |
| Spielspaß | |
| Bedienung | |
| Technische Qualität | |
| Gesamtbewertung | |
| Pädagogische Hinweise | Dieses Spiel wird über die Plattform Steam vertrieben. |





